load spritesheet
Laad spritesheet
export spritesheet
Exporteer spritesheet
import spritesheet
Importeer spritesheet
update spritesheet
Bijwerk spritesheet
optimize spritesheet
Optimaliseer spritesheet
spritesheet animation
Spritesheet animatie
spritesheet atlas
Spritesheet atlas
spritesheets ready
Spritesheets klaar
packing spritesheets
Pakken spritesheets
spritesheet packed
Spritesheet gepakt
the artist exports a spritesheet for the idle animation before committing the build.
De artist exporteert een spritesheet voor de idle-animatie voordat hij de build commit.
i packed the spritesheet into a single texture atlas to reduce draw calls.
Ik verpakte het spritesheet in een enkele texture atlas om het aantal draw calls te verminderen.
the engine slices the spritesheet into frames using the metadata file.
De engine snijdt het spritesheet in afbeeldingen met behulp van het metadatabestand.
our pipeline compresses the spritesheet to keep memory usage low on mobile.
Ons pipeline comprimeert het spritesheet om de geheugenverbruik laag te houden op mobiele apparaten.
she updated the spritesheet and regenerated the atlas after adding new effects.
Zij heeft het spritesheet bijgewerkt en het atlas opnieuw gegenereerd na het toevoegen van nieuwe effecten.
the animator aligns each frame on the spritesheet to avoid jitter in playback.
De animator aligneert elke frame op het spritesheet om trillingen tijdens het afspelen te voorkomen.
we downscaled the spritesheet to match the pixel-art style and fit the ui.
We schalen het spritesheet terug om het te laten passen bij de pixel-art stijl en het ui.
the loader caches the spritesheet so scene transitions feel instant.
De loader cacheert het spritesheet zodat scènemuitslagen direct aanvoelen.
he fixed the spritesheet layout to remove padding that caused texture bleeding.
Hij heeft het layout van het spritesheet aangepast om het extra ruimte te verwijderen dat tekstuur lekken veroorzaakte.
the team optimized the spritesheet by merging duplicate tiles and trimming whitespace.
De team heeft het spritesheet geoptimaliseerd door dubbele tegels te combineren en witruimte te verwijderen.
i imported the spritesheet into unity and set the sprite mode to multiple.
Ik heb het spritesheet geïmporteerd in Unity en de sprite modus ingesteld op meerdere.
after rebaking the spritesheet, the new frame order matches the animation clips.
Na het opnieuw bakken van het spritesheet komt de nieuwe frame volgorde overeen met de animatie clips.
load spritesheet
Laad spritesheet
export spritesheet
Exporteer spritesheet
import spritesheet
Importeer spritesheet
update spritesheet
Bijwerk spritesheet
optimize spritesheet
Optimaliseer spritesheet
spritesheet animation
Spritesheet animatie
spritesheet atlas
Spritesheet atlas
spritesheets ready
Spritesheets klaar
packing spritesheets
Pakken spritesheets
spritesheet packed
Spritesheet gepakt
the artist exports a spritesheet for the idle animation before committing the build.
De artist exporteert een spritesheet voor de idle-animatie voordat hij de build commit.
i packed the spritesheet into a single texture atlas to reduce draw calls.
Ik verpakte het spritesheet in een enkele texture atlas om het aantal draw calls te verminderen.
the engine slices the spritesheet into frames using the metadata file.
De engine snijdt het spritesheet in afbeeldingen met behulp van het metadatabestand.
our pipeline compresses the spritesheet to keep memory usage low on mobile.
Ons pipeline comprimeert het spritesheet om de geheugenverbruik laag te houden op mobiele apparaten.
she updated the spritesheet and regenerated the atlas after adding new effects.
Zij heeft het spritesheet bijgewerkt en het atlas opnieuw gegenereerd na het toevoegen van nieuwe effecten.
the animator aligns each frame on the spritesheet to avoid jitter in playback.
De animator aligneert elke frame op het spritesheet om trillingen tijdens het afspelen te voorkomen.
we downscaled the spritesheet to match the pixel-art style and fit the ui.
We schalen het spritesheet terug om het te laten passen bij de pixel-art stijl en het ui.
the loader caches the spritesheet so scene transitions feel instant.
De loader cacheert het spritesheet zodat scènemuitslagen direct aanvoelen.
he fixed the spritesheet layout to remove padding that caused texture bleeding.
Hij heeft het layout van het spritesheet aangepast om het extra ruimte te verwijderen dat tekstuur lekken veroorzaakte.
the team optimized the spritesheet by merging duplicate tiles and trimming whitespace.
De team heeft het spritesheet geoptimaliseerd door dubbele tegels te combineren en witruimte te verwijderen.
i imported the spritesheet into unity and set the sprite mode to multiple.
Ik heb het spritesheet geïmporteerd in Unity en de sprite modus ingesteld op meerdere.
after rebaking the spritesheet, the new frame order matches the animation clips.
Na het opnieuw bakken van het spritesheet komt de nieuwe frame volgorde overeen met de animatie clips.
Ontdek vaak opgezochte woordenschat
Wil je efficiënter woordenschat leren? Download de DictoGo-app en profiteer van meer functies voor het onthouden en herhalen van woordenschat!
Download DictoGo nu